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2020年04月01日 16:15
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     在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足

     澳門博彩從業員七核心技能

    

     至於莊家的冒險,我要強調一下前提——莊家對於某個賽果具有“高度把握”。在這個前提下,對莊家不利的賽果出現的可能極小,所謂的漏洞幾乎只是理論上存在而已。

     當莊閒牌型相同時則比公牌大小,依照K>Q>J比牌,若皆無公牌、大小又一樣、又都是一般妞妞時為和局,退還閒家壓注;當雙方都是妞妞時,莊家有公牌,閒家無公牌,則莊家贏。

     國外也有一些文獻討論有關的要求。 其中討論比較詳細的有加拿大博彩卓越中心編寫的《Casino Reading Skills: Essential Skills for the Gaming Industry》;專門説明學生選擇專業、職業和大學的MyMajor 網對博彩業不同崗位的職責和能力要求的描述。 此外,佛羅里達州對博彩業雇主的調查結果,也有一定參考價值。

    

    

     反之看到這個賠率, 可知博采公司認為主隊勝的機會是四成, 打平的機會是三成, 客隊勝的機會是三成.

     技巧3 莊家盤口獲利原理

     事物總有它的兩面性。莊家在承擔著上述種種風險的同時,也存在著利用這幾個風險點攫取暴利的可能。拿拋硬幣的例子來說,如果假設由於某種影響因素,使正反面出現的概率不再相等,比如說正面60%,反面40%,而這一概率變化投注者並不知道,最後的投注比例通常還會維持五十五十。而此時站在暗處的莊家在設置接受投注的賠率時可以有兩種選擇,一是客觀地按照遊戲結果的概率變化,調整賠率,將正面賠率調低,反面賠率調高,這樣仍然可以維持正常傭金收入;另一個冒險的選擇是,莊家並不改變原來的賠率,以反面開出時賠本的風險來換取正面開出時的遠遠超出傭金的暴利。

     球半/兩球(1.5/2)   讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏

     二、做莊時,趁手氣好的時候,下最大的注;如當閒家,則趁莊家連輸的時候下大注。

     1)正確的盤口分析必須以對歐洲賠率的深刻理解與豐富的實戰經驗為前提;

     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

     仍然是尤文圖斯主場對AC米蘭這場比賽,威廉希爾公司週四的賠率是2.20–2.88–3.10;週六的賠率是2.20–2.87–3.10。

     這個公式是:

     (4)貪得無厭。貪得無厭主要表現在什麼盤都想上,贏多少都不收手上。莊家(澳門)每天開幾十個盤,每個盤他們都用幾十個人若干條消息管道養活著,我們只有一個腦袋和幾條並不一定可靠的管道來分析這些盤口,所以沒必要見盤就琢磨,只是牢牢抓住自己有感覺和關注的盤口進行分析、判斷。另外,贏了就是贏了,該收手就收手,別覺得自己的順風旗能一直飄揚。我每天只下3-5注,贏了打死也不加,輸了,說停立刻就停。

     1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

     6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%

    

     一個隨即引伸出來的問題是,足球比賽具有相當的不確定性,另一方面投注者對於某個賽果的期望可能超出正常的理論計算值,這兩個因素的存在,使博彩公司面臨另一種潛在風險,而且遠甚於前述的概率評估錯誤的風險。因此博彩公司通常會在公平賠率的基礎上,為每個可能結果預留足夠多的利潤,以平衡這種風險。

    

     例如歐盤是主勝賠率2.30 則換算成亞洲盤應為主隊平手8水或平半105水, 如此類推

     三是進入投注高峰到封盤,此階段盤口有時變化劇烈,但也有由於受注引起的被動變化和莊家*盤的主動變化之分,兩者兼而有之,很難區分。莊家運用升水和降水、進盤和退盤等技術手段,或平衡投注比例,或誘盤,具體情況當視不同比賽而定,非三言兩語所能言明。

     2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%

    

     3、上下盤————是博相的一種,通常指用一場比賽的進球數比某個特定的數目多或少來作為博相的說法,這個特定的數目稱之為中間盤球數;如果進球數多於中間盤球數,稱之為上盤;如果進球數少於中間盤球數,稱之為下盤,上盤下盤合稱上下盤上下盤僅有兩種類型:即上盤和下盤,中間盤球數是這場比賽中最可能出現的幾種進球數的平均值。