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2020年04月01日 16:15
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     思維技能包括:解決問題能力、決策能力、批判性思維能力、工作計畫與組織能力、找到資訊的能力。 思維技能可説明員工正確評估工作中碰到的各種情況,並作出恰當反應;處理問題時可區分輕重緩急,及時完成任務並節約資源。

    

    

    

     事物總有它的兩面性。莊家在承擔著上述種種風險的同時,也存在著利用這幾個風險點攫取暴利的可能。拿拋硬幣的例子來說,如果假設由於某種影響因素,使正反面出現的概率不再相等,比如說正面60%,反面40%,而這一概率變化投注者並不知道,最後的投注比例通常還會維持五十五十。而此時站在暗處的莊家在設置接受投注的賠率時可以有兩種選擇,一是客觀地按照遊戲結果的概率變化,調整賠率,將正面賠率調低,反面賠率調高,這樣仍然可以維持正常傭金收入;另一個冒險的選擇是,莊家並不改變原來的賠率,以反面開出時賠本的風險來換取正面開出時的遠遠超出傭金的暴利。

     一個隨即引伸出來的問題是,足球比賽具有相當的不確定性,另一方面投注者對於某個賽果的期望可能超出正常的理論計算值,這兩個因素的存在,使博彩公司面臨另一種潛在風險,而且遠甚於前述的概率評估錯誤的風險。因此博彩公司通常會在公平賠率的基礎上,為每個可能結果預留足夠多的利潤,以平衡這種風險。

     妞妞電子下注方式:

     還是這場比賽,如果比賽結果尤文圖斯贏兩個球或者兩球以上買它的人全贏,我就可以得到1萬+1萬乘以1.05為20500元。

    

    

    

     這個公式,理論上使莊家立於不敗之地。

     歐洲賠率是歐洲博彩公司開出的博彩賠率, 投注的對象並非僅限於足球博彩。在足球博彩範圍那,歐洲賠率可以為一場比賽勝平負三種結局開出賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率。目前,中國足球彩票利用歐洲賠率最多的是勝平負三種結果的賠率。彩民可以依據賠率判斷出博彩公司的傾向性,並以此為投注提供參考。

    

     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

    

    

    

     兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

     P1 * L11 = P2 * L22 = 50% * 1.9 = 95% < 100%

     3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%

    

     比如意甲聯賽中尤文圖斯主場與AC米蘭的比賽,博彩公司通過分析得出尤文圖斯勝出的概率為40%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

     4、常用盤口的種類及解釋:

     1、百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲。

     1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%

    

     例如: 2.30-2.60 這條是平手盤的公式, 主客兩隊的水位就由最低點到最高點上下浮動, 例如歐盤是2.30則換算成亞洲盤應為主隊平手0.8水客隊1.05水;例如歐盤是2.40 ,換算成亞洲盤應為主隊平手0.9水客隊0.95水;例如歐盤是2.60則換算成亞洲盤應為主隊平手1.0水客隊0.85水。如此類推, 照公式的上下範圍分成低水, 中水, 高水三部份來推算。同時,盤口的大小和水位的高低有時會隨著比賽性質的不同而有所差異, 比如意甲有時盤口會開小一些或水位高一些,西甲有時盤口會開大一些或水位低一些。

    

    

    

    

    

     識別準確的賠率

    

     一、某些地區會加入兩張鬼牌的玩法,鬼牌可以當任意數字。

     比賽前,博彩公司會通過分析對陣雙方的各種資訊, 諸如出場陣容, 以往交手戰績, 主隊主場戰績, 客隊客場戰績, 在聯賽中的成績排位, 球隊最近的狀態鬥志, 俱樂部的運作情況等等方面因素之後, 估算出這場賽事勝, 平, 負三種結果的概率。《足彩310》專家、威廉希爾公司德甲首席分析師托尼布斯和法甲首席分析師魯波特的工作就是為威廉希爾公司提供德甲、法甲比賽的勝平負概率。概率得出以後,博彩公司會通過一個公式來計算出各自應開的賠率。

    

     球半/兩球(1.5/2)   讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏