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2020年04月01日 16:15
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     5)在博彩業競爭日益加劇的今天,全球博彩業逐年都在調低自己的利潤率。所以,與相應亞洲盤配套的歐洲平均賠率是一個變數。這對醉心研究賠率數理模型的業界精英來說是一個技術上的瓶頸;

     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

    

     佛羅里達的調查顯示,在能力方面,團隊能力、溝通能力,與澳門及加拿大的要求都一致,但該調查最強調的是員工的工作態度。 認為工作態度比工作能力更重要。 對於這一點,筆者與業界的交流中發現,澳門業界也相當重視。

     於是, 我們就看到這場比賽開出的歐盤是2.25—3.00—3.00

     2、投注比例: 個人人為,只要投注就是風險,無論實力對比多鮮明,都沒有必勝的把握,例如英格蘭對馬其頓。所以,投注一定要按照比例來。自己制定一個比例,絕對不破壞。

    

     首先我們要弄清楚一些概念,大家平日下注讓球盤,對手並不是莊家,莊家收入主要來自抽傭(抽勝者一方,倍率0.9即等於抽傭10%),其次來自波膽,首名入球者等投注項目,這些項目與讓球盤不同之處在於讓球盤玩者非贏則輸(或走盤退錢),波膽等項目無論在倍率或值博率,長期投注只會對玩者愈不利另外,很多人認為莊家不斷調高/低倍率,或增加/減少讓球,是為了平衡(balance)上下盤的投注額,其實這並不太正確莊家的真正用意是想製造”動態”(action),意思是去將倍率調教至一個能刺激其中一方賭客下注的倍率(例如刻意將上盤的倍率比原本提高少許,比如0.85調至0.925,這時便能吸引上盤客下注,直至投注上盤的數目緩和,便將上盤讓球數字提升(讓半/一球調至讓一球),以吸引下盤客 由此可見莊家的工作是不斷稍稍調節倍率或讓球,刺激和吸引上下盤的總投注額,總投注額愈高,莊家抽傭便愈多,而不是為了害怕輸錢給賭客而平衡上下盤的投注額,更加不是為了想嬴賭客的錢(有些人以為莊家知道球賽將會開下盤,所以把上盤讓球數字減少,設立陷阱,引人買上盤而輸錢) 總之,上盤客同下盤客對賭,莊家是中間人,收入是抽取勝方傭金,總投注額愈高,莊家所抽取的傭金便愈多,無論澳門,英國,美國的博彩公司都是使用同樣的經營方式

     半球(0.5)  讓球方打平或者輸球買它的全輸,贏一個全贏

    

    

     前提二:博彩公司作為一個商業機構,其本質的追求是利潤最大化,其圍繞足球所制定的遊戲規則也是為這個本質服務的。

     上面的是意甲第二十五輪的一場比賽,主場作戰的尤文圖斯迎戰博洛尼亞,此時的博洛尼亞還有機會打進前四參加冠軍杯。就以這一場比賽為例,讓我們開始接近盤口!

     兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

     上下盤和博彩盤雖然都有一個盤字,但他們不是一回事,一個具體的博彩盤中,一定會有博相,這些博相中可能有幾個子項合稱上下盤。

    

     (5)不翻本。大家都知道不能以一時勝負論英雄,所以,沒必要在一個晚上翻本。甚至沒必要在一個賽季翻本。01——02賽季,我輸了40A左右,但是咬緊牙關就是不加注不狂賭,留得青山在不怕沒柴燒。02——03賽季,我又一點一點地打回來了,如果在那個賽季狂賭,估計這會正找地打工糊口呢。

    

     P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%

    

    

     1、明確投注範圍。

     近年賭場遊戲網路化了之後,百家樂也一直是國內各線上娛樂城的主打重頭戲,沒有之一,從一開始的電腦隨機派牌,接著移植電子遊樂場中的機械手臂,到當前流行的真人百家樂(完全模擬賭場真人派牌直播),台灣百家樂的玩家增長速度也不斷飛躍,百家樂成為與運動投注相當的超高賭資流動。

     三、大點:前兩張牌是8、9點,賠率兩倍。

    

    

     a是計算百份比概率的基數100、b是博彩公司通過分析師得出的百份比概率、c是a÷b得出的結果、d就是最後計算出來的賠率。

    

     5、百家樂也可以算牌

     6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%

    

     二、做莊時,趁手氣好的時候,下最大的注;如當閒家,則趁莊家連輸的時候下大注。

     澳門博彩公司開出的“盤口”,即“讓球”,基本規則是“以比分來體現差距”。並且開出的盤口只針對主客場球隊的其中的一支球隊,買這一支球隊的人基本有“全輸、輸一半、不輸不贏、贏一半、全贏”幾種結果。

    

     歐洲盤口換算亞洲盤口和水位: (可大概分析亞盤是否合理)