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2020年04月01日 16:07
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     主(上)  平手 2.30-2.60  平半 1.90-2.30 半球 1.70-1.90 半一 1.60-1.70

     三、大點:前兩張牌是8、9點,賠率兩倍。

     妞妞起源:

    

     世界上沒有常勝將軍,莊家如此,我們更如此。想贏錢,就必須有自己的辦法,以下是我個人的一些心得,歡迎補充指正:

     但正如我們耳聞目睹的其他運動項目一樣,現代商業機器運作下的足球也難以維持它的競技純潔性——從申奧醜聞到國際足聯競選,從興奮劑的廣泛使用到普遍存在於各類比賽中的裁判公正性問題,形形色色的陰暗面背後,無不體現著金錢的力量。現代體育運動,早已不再局限於單純的競技範疇,因為脫離了資本扶持根本談不上生存,而資本的介入必定以利潤為前提,這就決定了現代運動項目的本質是商業,

     半球/一球(0.5/1)   讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏

    

    

     百家樂賭場優勢有多低?

     妞妞特殊玩法:

     在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足

    

    

    

    

     數算能力,賭場員工往往要同金錢打交道。 在涉及金錢時,準確和熟練非常重要。 數算能力包括統計籌碼、計算百分百、折扣、記錄現金流。 此外,員工也需為預期的事件做計畫,比如公關活動,需估計參見的客人數量,每項活動發生的時間估計,並確定概率和計算。 需利用公式計算支付,利用概率預測客人偏好。 數算能力涉及的數學並不深奧,但需要準確、熟練。

     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

    

    

    

     賠率統計

    

     硬幣有兩面,拋起後正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,經驗告訴我們是五十五十,如果莊家為這個遊戲設置賠率,理想情況下應該是正面賠率L1=2,反面賠率L2=2,概率與賠率的乘積

    

    

     “足球不圓”因此誕生,並非聳人聽聞,也非標新立異,而是真相,是一種體育世界觀。

     點擊桌上的籌碼就可進行下注,通常籌碼面額有1、5、50、100、500 等五種,每點擊一次,賭注上就會增加一個籌碼。

    

    

     比如意甲聯賽中尤文圖斯主場與AC米蘭的比賽,博彩公司通過分析得出尤文圖斯勝出的概率為40%左右,那麼就用這個公式來計算如下:

     技巧7 升降盤理論

     當你開始研究百家樂之前,你一定要先清楚這6個觀念,才不會犯下道聽塗說的錯誤,事實上,澳門的賭場為了吸引賭客,會和很多帶團業者合作,以百家樂退佣的方式招攬玩家(最高退到0.012),現在一些娛樂城也會推出百家樂莊家免佣的活動,一但降低佣金或莊家免佣後,搭配百家樂天生的特性:賭場優勢低和壓莊勝率高,再配合基本的算盤掌握重點桌次,這本身就已經是最好的攻略法了。